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quarta-feira, 27 de junho de 2012

Laboratorio Flutuante

O projeto do navio futurista SeaOrbiter conseguiu o financiamento necessário para tornar-se realidade e começará a ser construído ainda este ano. O francês arquiteto marinho Jacques Rougerie é o responsável pela criação do laboratório de pesquisa flutuante. Sua inspiração vem de exploradores do oceano, como Jacques Cousteau e do Tektite, laboratório experimental de cápsula subaquática. Segundo Rougerie, o SeaOrbiter, cuja função é observar a vida marinha e a interação entre o oceano e a atmosfera, foi projetado para ser levado pelas correntes e ter uma vida útil de 15 anos.


O financiamento obtido para a construção do navio foi de US$ 52,7 milhões. O valor permitirá ao projeto produzir uma quantidade gigantesca de dados sobre o aquecimento global e biologia marinha ao redor do planeta. “Todas as questões técnicas estão resolvidas, toda a modelagem foi realizada”, conta o diretor de mídia e educação do projeto SeaOrbiter, Ariel Fuchs. “Nós reunimos apoio institucional e industrial há cinco ou seis anos, e tem sido um verdadeiro projeto institucional e financeiro nos últimos dois anos.” A construção do navio deverá custar em torno de US$ 43 milhões. O SeaOrbiter foi projetado para medir cerca de 50 m de altura. Para estabilizar o navio, no entanto, mais da metade do veículo ficará abaixo da superfície (como um submarino), fornecendo todos os tipos de sistemas de coleta e ferramentas úteis. Deste modo, será possível um estudo atmosférico e subaquático constante. A embarcação, além de parecer com um equipamento de ficção científica, é 100% sustentável. A força motriz do navio foi planejada para considerar energias eólica, solar e ondas combinadas com biocombustível, no caso da natureza não cooperar – quando o navio não está à deriva por meio de correntes oceânicas, por exemplo. “Ele cumpre as exigências da filosofia atual de sustentabilidade”, disse Fuchs. Dentre os muitos patrocinadores do SeaOrbiter, estão a oceanógrafa Sylvia Earle, o ex-administrador da Nasa Dan Goldin e o astronauta Jean-Loup Chrétien. O projeto também conta com o apoio institucional da Agência Espacial Europeia, bem como de outras organizações industriais. O projeto, que ficou 12 anos como conceito, já concluiu a fase de design industrial e o início da sua construção está previsto para outubro deste ano. Depois de pronto, o navio deve sair de Mônaco – o mesmo lugar onde Jacques Cousteau começou suas missões. “Ele foi projetado para explorar o oceano em um novo caminho, principalmente passar tempo no fundo do mar”, completou Ariel Fuchs. 

Via Engadget e CNN

domingo, 22 de abril de 2012

Tobogãs!

 Seria bom se alguns prédios da cidade tivessem tobogãs para acessos em alguns andares! Algumas construções novas na Europa e Estados Unidos já se encontra este tipo de arquitetura divertida para adultos. Vejam este exemplo na Alemanha:



Alunos deslizam por tobogãs em faculdade


Quando os alunos estão atrasados para as aulas da Universidade Técnica de Munique, na Alemanha, eles entram pelo cano. No lugar de escadas ou elevadores lotados, o grupo prefere descer por dois tobogãs gigantes.






Criadas pelos artistas Johannes Brunner e Raimund Ritz, do escritório Brunner/Ritz, as estruturas ligam o quarto andar ao térreo do prédio da instituição em segundos. Como o acesso privilegia quem está matriculado no curso de matemática e tecnologia, a dupla alemã fez com que o design da rampa reproduzisse uma parábola. Diversão garantida para nerds, entre um cálculo e outro.

Fonte: Casa Vogue

sexta-feira, 21 de outubro de 2011

Venha me beijar ...

... meu doce vampiro!




"Estilosa essa caneca vampiresca". Para quem tem cerca de 16 dólares ai vai o link!

Uma excelente sexta-feira para todos!

quinta-feira, 20 de outubro de 2011

De olho no poster!


Quer comprar um poster com olhos de personagens de desenhos? O designer Yoni Alter colocou a venda na internet por preços variam de 17 a 48 dólares.

Adorei!

terça-feira, 11 de outubro de 2011

Aquecimento global

Designer cria formas de gelo para conscientizar população sobre aquecimento global.


Preocupado com os efeitos das mudanças climáticas, o designer japonês Atsuhiro Hayashi criou um produto simples, e ao mesmo tempo original, que pretende conscientizar a população sobre os impactos causados pelo aquecimento global no mundo.

Com duas formas de gelo, o “Monos' Polar Ice”, como é chamado o produto, reproduz animais que vivem em habitats ameaçados pelos efeitos do aquecimento global. Trata-se de miniesculturas de ursos polares e pinguins sob uma geleira. Conforme o gelo derrete, os bichinhos vão sumindo, assim como está acontecendo com diversos animais na vida real.

A invenção de Hayashi foi revelada em 2009, na Tokyo Designer’s Week. Mas foi só a partir do ano passado que o produto passou a ser fabricado e comercializado pela empresa japonesa Monos. Atualmente, o par de formas de gelo pode ser adquirido na internet por 1,575 yens (R$ 38). 

sábado, 10 de setembro de 2011

Vai um abraço 3D?


O site de camisetas americano TheMoutain lançou uma coleção de com imagens 3D de animais. O nome da coleção é Big face animals e vai desde cachorros a porcos. O resultado é realmente incrível mas imagino que seja também assustador para os pequeninos!



Um sábado bem bacana pra vocês!

sábado, 27 de agosto de 2011

Nemo está entre nós!


Acharam o Nemo e o Bruce!

Esse povo não tem mais o que inventar! Depois de carrinhos de controle remoto, de aviões e helicópteros, agora temos um peixe palhaço e um tubarão voadores! Legal! Quero um!

Até amanhã e tenham todos um bom dia!

quinta-feira, 11 de agosto de 2011



Criativas essas esculturas feitas de teclados de computador e resina. Denominadas "Antisocial network I e II", foram criadas pelo artista e designer Maurice Hermès Mbikayi, nascido na República Democrática do Congo.


Que todos vocês aqui tenham uma quinta-feira bem criativa também. Até amanhã!

quarta-feira, 3 de agosto de 2011

Cavalinho de papelão!

Viva a simplicidade!
Vendo esta imagem de um cavalinho feito de papelão na internet, lembrei que na primeira infância do meu filho. Eu costumava fazer coisas do tipo pra ele! Pena que não tirava fotos, ou mesmo fazia em série pra vender. Mas eram coisas simples de material básico e que ele adorava brincar.

 
O pônei abaixo foi criado pelo britânico Shell Thomas, e pelo site você pode comprar um pra seu pimpolho!

 Uma grande e criativa quarta-feira para todos!

quarta-feira, 27 de julho de 2011

QUMA?

A empresa japonesa SoftEther desenvolveu um boneco dedicado a capturas de movimento para a criação de gráficos virtuais e animações em 3D. O boneco recebeu o nome de QUMA e conta com um conjunto de articulações no corpo, além de uma aparência humana simples.


As articulações são compostas por sensores e podem ser movimentadas livremente pelo usuário. Os movimentos são reproduzidos pelo computador em tempo real. Na prática, o QUMA é um minidispositivo de captura de movimentos 3D que torna o processo de criação de gráficos e animações mais simples e intuitivo. O conceito pode ser utilizado em diversos setores tecnológicos como, por exemplo, videogames, robótica, treinamentos e simulações educacionais.


O QUMA também possui a vantagem de ser um produto de simples instalação. Basta você conectar o boneco a uma porta USB do computador, que ele estárá apto para uso, sem precisar instalar drivers no sistema operacional ou uma fonte de alimentação externa.
Nesse estágio atual de desenvolvimento, o QUMA foi projetado para parecer um ser humano, mas a SoftEther diz que sua tecnologia pode ser usada para capturar os movimentos de qualquer outro formato, ampliando as possibilidades de uso. Afinal, é muito mais prático para os animadores captarem os movimentos usando um boneco do que uma caneta digitalizadora, que é algo bem mais demorado e requer ajustes constantes.

A fabricante informa que o QUMA está pronto para entrar em fase de produção. A possível data de lançamento e o preço não foram divulgados. Um SDK para desenvolvedores já está disponível). Abaixo, vídeo demonstrativo do boneco.



Fonte: TechTudo

sábado, 23 de julho de 2011

Pedra, papel, tesooooura!


Legal! Esse povo não tem mais o que inventar! Agora existe um dado para se jogar a antiga brincadeira de Pedra, Papel e Tesoura!

Quer saber? Eu acho o mais divertido quando jogamos na mão mesmo. Ai, o outro, segundos antes tenta mudar de ideia, e fica nessa imprevisibilidade humana mais divertida! Mas, para os certinhos, está ai uma opção!

Um bom sábado para todos!

quinta-feira, 26 de maio de 2011

Um Porsche na sua mesa

Existe uma quantidade enorme de "mouses" no mercado. De tudo quanto é tipo de cor e formato. Mas esse abaixo eu achei "estiloso".





O "Carmouse DriftX"  é uma cópia de um Porsche, o grande sonho de consumo dos apaixonados por carros, esse "mouse" prateado é lindo numa mesa de trabalho de um PC. Pequeno e aparentemente confortável de usar, o carrinho é wireless, vem com sacolinha para transporte, pilhas e mousepad. 

Uma quinta-feira estilosa pra vocês também!

terça-feira, 24 de maio de 2011

Motociclistas Heróis ...

... ou quase isso!

Um americano conhecido apenas como Tigerpause444, tem como passatempo costumizar capacetes inspirados em heróis de quadrinhos ou mesmo games.

Muito interessante o resultado pelas fotos publicadas na internet.

 Iron Man
 Bumblebee
Master Chief

Bom, como ele mesmo deixou claro em  seus comentários sobre suas peças, isso é apenas uma brincadeira pois, por questões de segurança, não se deve colocar peças ou parafusos num capacete, justamente por violar regras de segurança! Vale mesmo como item de exibição, não como equipamento de motoqueiro. Pelo menos em sua colocação o artista foi herói ao declarar este detalhe importante!
Tenham todos uma terça-feira super segura e divertida!

domingo, 1 de maio de 2011

Tênis "Navio de Guerra"


Onde será que vende???
Interessante este tênis em formato de navio de guerra, todo equipado. Ideal para o Rio de Janeiro em dias de chuvas. Além, é claro, de todo equipamento para se proteger de eventuais ataques. Vou comprar um desses para as nossas tempestades cariocas.

Brincadeiras à parte, o que mais me chamou a atenção foram os detalhes dos canhões e metralhadoras.

Um bom domingo para todos!

terça-feira, 19 de abril de 2011

Telefone Origami

Lançar um telefone novo por mês não é algo tão difícil para certos fabricantes, que têm feito algo próximo a isto nos últimos anos. O problema é que, se você parar para observar, vai ver que muitos aparelhos estão com um design muito parecido com o dos outros, com poucas variações reais. Ou trata-se de um smartphone com tela de toque, ou é um celular corporativo, com teclado QWERTY físico, além dos já tradicionais aparelhos com estilo candybar ou com teclado em um slider. Desta forma, já faz um certo tempo que não temos nenhum formato de celular que podemos realmente chamar de inovador.

Até agora. Conheça o Tridimensional Origami Phone.


Como o próprio nome indica, esse celular tem o design de um origami, totalmente dobrável, de modo que o aparelho fique no formato de um telefone convencional quando aberto. Com sua fina espessura e seu formato inovador, o usuário (teoricamente) pode levar o celular Origami como um marcador de livros, assim ele pode ser guardado dentro de uma agenda ou dentro da carteira, ou até mesmo em outros locais inusitados.

A criação é do designer Chengyuan Wei, que tem um site com diversos produtos interessantes criados a partir de conceitos originais. Para chegar nesse resultado, todos os componentes do telefone foram miniaturizados, e todos os itens mais básicos do aparelho estão integrados em um único corpo. Na hora de você fazer ou receber uma ligação, basta você deixar o Origami Phone no formato de telefone, que fica perfeitamente ajustado na sua mão.


Infelizmente, o Tridimensional Origami Phone é apenas um conceito, que não tem nenhuma previsão de chegar ao mercado. Mas… nunca se sabe, não é mesmo?

Veja mais no site Weii Design.

Via: Yanko Design

quinta-feira, 24 de março de 2011

Uma casa Up


Essa ai é para quem curtiu a animação Up da Pixar e ficou encantado pela casa voadora do Carl Fredricksen.  Muito bacana o mini modelo, em escala 1:160, criada por Michal Miszta do blog themodelmaker em papel.

Para quem tem paciência e habilidade ai vai o link do modelo para imprimir. Incrivelmente perfeito, não acha?

Uma quinta-feira nas alturas pra vocês.

domingo, 20 de março de 2011

Quem nasceu primeiro?


A ideia ou a imaginação dos artistas?

Achei fantástica a escultura feita com casca de ovos do artista inglês Kyle Bean.  Com diferentes tons de cascas de ovos ele foi dando a sutileza galinácea de sua obra!
 Bom, neste caso ele resolveu a questão: quem nasceu primeiro foi o ovo para depois se transformar em galinha!


Tenham todos um excelente domingo de muita paz!

segunda-feira, 17 de janeiro de 2011

Será enrolado montar esse paperkraft?


Atenção meninas de plantão: o site Disney Family disponibilizou uma boneca de papel da Rapunzel, estrela do filme Enrolados, o novo filme da Disney.

A Rapunzel Papercraft vem com seu longo cabelo e pode ser baixada de graça no site em formato pdf.

Da forma que vi no arquivo não me pareceu difícil de montar. Somente um pouco de paciência e boa vontade ajudam a montar a bonequinha linda de papel.

Um grande abraço mágico pra vocês e uma excelente semana.

terça-feira, 11 de janeiro de 2011

Tron + Buzz Lightyear


Essa fantástica imagem foi criada pelo usuário Ianchu e postada no site DevianArt.  Mostra como seria se o Buzz Lightyear aparecesse no filme Tron. Lá no site tem outras combinações como Papai Noel, mas eu, como fã do Buzz achei esta melhor!

"Ao infinito e além"  pra vocês!

quinta-feira, 6 de janeiro de 2011

Retratos de papel em 3D

O holandês Bert Simons digitaliza rostos de pessoas e constrói, numa mistura de papertoy e um quebra-cabeça, esculturas de papel bem perto do real.


Eu já havia mostrado aqui esse tipo de trabalho feito em acessórios, relógios, tênis, mas essa de se fazer retratos de pessoas em 3D é uma novidade.


Simons começa seu trabalho digitalizando o rosto de quem vai “virar” escultura. Para ter uma referência de modelagem, ele faz uma série de pontos na face do retratado e, usando um software específico, reconstrói a face da pessoa em 3D.


Ainda no computador, a imagem é remontada em 2D e, depois, é impressa em pedaços que são encaixados como um quebra-cabeça. O resultado final é incrível!

Eu acho que o mais difícil nisso tudo é colar cada parte, como se fosse realmente uma escultura. Recortar, dobrar e colar cada pedacinho, isso sim é um grande trabalho!
Tenham todos então uma grande quinta-feira e até amanhã.